# Seznamy: co ještě nasbírat

> Seznamy itemů, které hráč nebo jeho FTB tým ještě potřebuje, počítané samy z inventářů a označených truhel, ručně nebo ze schematicu z Create, připnuté na HUD. Novinka v 0.3, ve výchozím stavu vypnuto.

Source: https://stygion.eu/cs/docs/keystone/lists
Updated: 2026-10-25

Novinka v 0.3, modul `lists`, ve výchozím stavu vypnutý. Seznam říká, co hráč – nebo jeho FTB tým – ještě musí nasbírat, a počítá se sám.

## Příkazy (`keystone.lists`)

| Příkaz | Co dělá |
|---|---|
| `/lists` | tvoje seznamy a seznamy tvého týmu |
| `/lists create <jméno>` / `/lists team <jméno>` | osobní seznam / seznam pro tvůj FTB tým |
| `/lists add <seznam> <počet> <item>` | přidá požadavek na tolik kusů itemu |
| `/lists remove <seznam> <item>` | item odebere |
| `/lists take <seznam> <item>` | řekne, že ho sháníš ty, ať to ostatní vědí |
| `/lists delete <seznam>` | seznam smaže |
| `/lists mark` | označí kontejner, na který se díváš, k počítání |
| `/lists schematic <jméno> <seznam>` | seznam ze schematicu z Create, který jsi nahrál na server |

## Počítání

Každých `count-every` (10 s) Keystone spočítá itemy v inventářích hráčů seznamu a v kontejnerech, které označili – ve všem, z čeho jdou itemy přečíst přes item handler loaderu, a jen v načtených chuncích (`most-chests` na hráče, 16; `reach` 6 bloků pro označení). Nic se nebere ani nepřesouvá; jen se počítá.

**Schematicy** se čtou tam, kde Create drží nahrané (`schematics.folder`, `schematics/uploaded/<hráč>`), do `schematics.most-bytes` (4 MiB rozbalené).

Limity: `most-lists` (10), `most-items` (64), `most-count`, `most-name` (32).

## S klientskou částí

Obrazovka se všemi seznamy, s tím, kolik čeho ještě chybí a kdo to shání, a seznamy připnuté na HUD (`hud-items`, 8 položek na seznam, nejdřív nesplněné; hodnota HUD `lists`). Upozornění, když se změní týmový seznam.

`GET /v1/lists` (scope `players.read`) vrátí všechny seznamy, jejich položky, co se naposledy napočítalo a kdo co shání. Doplňky slyší `ListChanged`.
