Docs · Síť, porty a doména

V sekci Panel

Síť, porty a doména

Alokace portů, primární port, vlastní doména — a proč se server dá zvenčí najít, i když port není 25565.

Aktualizováno

Síť, porty a doména

Záložka Network

Záložka Network je seznam adres, na kterých je server slyšet.

Alokace

Alokace je jeden port na stroji, namapovaný do kontejneru. Nový server jednu dostane automaticky — bez ní by nebyl k dosažení a to je horší než náhodné číslo.

Každá může mít alias (game, rcon, voice), aby se v seznamu pěti portů dalo poznat, co je co. Protokol je TCP nebo UDP; hlasové mody a některé hry chtějí UDP a s TCP mlčí.

První alokace je primární. Ta jde do proměnné SERVER_PORT, kterou si vejce dosazuje do startovacího příkazu a do konfigurace. Když ji změníte, restartujte — server si port čte při startu.

Přidání a odebrání alokace přestaví kontejner. Datový adresář zůstává.

Aby to bylo vidět zvenčí

Panel otevře port na stroji. Co je před strojem, neovládá:

  • Firewall stroje. Instalační skript otevře porty panelu; herní porty přibývají později, takže je otevřete taky.
  • Router. Na domácí lince musí port projít z internetu na stroj. Přesměrování portu, které se po restartu routeru neobnoví, vypadá přesně jako spadlý server.

Adresu, kterou dát hráčům, ukazuje řádek Players connect to.

Doména

Connect domain je jméno místo čísla. hra.priklad.cz místo 89.20.14.7:26311.

Pro Minecraft je nejužitečnější SRV záznam: umí nést i port, takže hráči píšou jenom jméno, i když server neběží na 25565.

_minecraft._tcp.hra   SRV   0 5 26311 stroj.priklad.cz.
stroj                 A     89.20.14.7

Obyčejný A záznam funguje taky, ale port si pak hráči musí psát sami.

Doména nikde neotevírá port. Je to jméno, ne cesta — když port nejde, doména na tom nic nezmění.

Další krok: Startup a vejce.

Pomohla vám tahle stránka?

Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.