Co je nového: okno se změnami
Jednou po každé aktualizaci okno ve hře s tím, co se změnilo – z tvé vlastní https stránky nebo z Markdownu v nastavení – a /changelog kdykoli. Novinka v 0.3, ve výchozím stavu vypnuto.
Co je nového: okno se změnami
Novinka v 0.3, modul changelog, ve výchozím stavu vypnutý. Hráči s klientskou částí Keystone uvidí jednou po každé aktualizaci, co se na serveru změnilo, vykreslené vlastním lehkým rendererem Keystone: nadpisy, odstavce, seznamy, tučně, kurzívou a odkazy – nic, co by se dalo spustit.
Nastavení (changelog.toml)
#source: https stránka (HTML nebo Markdown) se změnami.{lang}v ní se nahradí jazykem hráče (en,cs…) zlanguages(výchozíen, cs); hráč v jiném jazyce dostane první z nich.text: změny napsané přímo tady v Markdownu (# nadpis,- položka,**tučně**,[odkaz](https://…)), použije se, když jesourceprázdné.title: titulek okna; prázdný vezme první nadpis stránky.show:once-per-update(první připojení po změně stránky, výchozí),every-join, nebooff(jen/changelog).delay: jak dlouho po připojení se okno otevře (4 s), ať se nejdřív načte svět.more: https adresa pro tlačítko „Všechny změny“; prázdné ukáže adresu zdroje, nebo žádné tlačítko.allow-local: dovolí, abysourcebyl na tomhle stroji nebo v síti (jen majitel). Jinak se stránka stahuje jen přes https, nikdy zevnitř sítě a bez sledování přesměrování.
/changelog otevře okno kdykoli; bez klientské části odpoví do chatu. GET /v1/changelog (scope players.read) vrátí to, co hráči uvidí.
Pomohla vám tahle stránka?
Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.