STYGION Dokumentace Hledat v dokumentaci

Co je nového: okno se změnami

Jednou po každé aktualizaci okno ve hře s tím, co se změnilo – z tvé vlastní https stránky nebo z Markdownu v nastavení – a /changelog kdykoli. Novinka v 0.3, ve výchozím stavu vypnuto.

Keystone 0.2.8 Aktualizováno 1 min čtení

Co je nového: okno se změnami

Novinka v 0.3, modul changelog, ve výchozím stavu vypnutý. Hráči s klientskou částí Keystone uvidí jednou po každé aktualizaci, co se na serveru změnilo, vykreslené vlastním lehkým rendererem Keystone: nadpisy, odstavce, seznamy, tučně, kurzívou a odkazy – nic, co by se dalo spustit.

Nastavení (changelog.toml)

#
  • source: https stránka (HTML nebo Markdown) se změnami. {lang} v ní se nahradí jazykem hráče (en, cs …) z languages (výchozí en, cs); hráč v jiném jazyce dostane první z nich.
  • text: změny napsané přímo tady v Markdownu (# nadpis, - položka, **tučně**, [odkaz](https://…)), použije se, když je source prázdné.
  • title: titulek okna; prázdný vezme první nadpis stránky.
  • show: once-per-update (první připojení po změně stránky, výchozí), every-join, nebo off (jen /changelog).
  • delay: jak dlouho po připojení se okno otevře (4 s), ať se nejdřív načte svět.
  • more: https adresa pro tlačítko „Všechny změny“; prázdné ukáže adresu zdroje, nebo žádné tlačítko.
  • allow-local: dovolí, aby source byl na tomhle stroji nebo v síti (jen majitel). Jinak se stránka stahuje jen přes https, nikdy zevnitř sítě a bez sledování přesměrování.

/changelog otevře okno kdykoli; bez klientské části odpoví do chatu. GET /v1/changelog (scope players.read) vrátí to, co hráči uvidí.

Pomohla vám tahle stránka?

Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.