STYGION Dokumentace Hledat v dokumentaci

Nástěnka zakázek (/jobs)

Nabídky a poptávky mezi hráči, odměnu drží server, dokud zadavatel nepotvrdí práci; spory přes ticket. Novinka v 0.3, ve výchozím stavu vypnuto.

Keystone 0.2.8 Aktualizováno 2 min čtení
Na téhle stránce 3 části
  1. Jak zakázka probíhá
  2. Peníze z jiného modu
  3. Limity

Nástěnka zakázek (/jobs)

Novinka v 0.3, modul jobs, ve výchozím stavu vypnutý. Hráči vyvěsí práci, kterou nabízejí, nebo kterou chtějí udělat, s odměnou. Server hlídá obě strany: odměna při vyvěšení odejde z inventáře zadavatele – celé stacky se všemi komponentami – a server ji drží, dokud zadavatel práci nepotvrdí.

Jak zakázka probíhá

#
  1. Vyvěšení: /jobs post <offer|request> <sloty hotbaru|-> <název> – odměna jsou stacky ve slotech hotbaru, které vyjmenuješ (1,2), nebo - bez odměny. S klientskou částí se odměna vybírá z inventáře na obrazovce.
  2. Převzetí: /jobs take <id>.
  3. Odevzdání: /jobs deliver <id> řekne, že je hotovo.
  4. Potvrzení: /jobs confirm <id> od zadavatele – odměnu dostane ten, kdo práci udělal, nebo ji najde při dalším připojení (/jobs mail).

/jobs cancel <id>: zadavatel dostane odměnu zpět, dokud je zakázka otevřená (nebo převzatá a po termínu); kdo ji převzal a zruší ji, zakázky se vzdá a ta se vrátí na nástěnku. Zakázka, která je pořád otevřená, když jí vyprší čas (most-ahead, 30 dní), se vrátí zadavateli i s odměnou.

Spory: /jobs dispute <id> <důvod> otevře ticket (modul tickets, druh dispute-kind, výchozí report) a zmrazí odměnu, dokud to tým nerozhodne příkazem /jobs settle <id> pay|refund (keystone.jobs.manage). Bez modulu tickets spor otevřít nejde.

Peníze z jiného modu

#

Odměny jsou jen itemy, dokud nenapíšeš currency.take-command i currency.give-command (s {player}, {uuid} a {amount}, třeba eco take {player} {amount}). Na vlastní riziko: Keystone věří jen tomu, co příkaz sám ohlásí, takže příkaz, který hlásí úspěch a peníze nevezme, rozbije úschovu. Peníze se vyplácí jen hráči online; jinak čekají v jeho schránce. currency.most omezí jednu odměnu.

Limity

#

most-open a most-taken (po 5 na hráče), most-on-board (200), most-slots (9 stacků na odměnu), most-title (64), most-details (300), post-wait (30 s mezi dvěma vyvěšeními), keep-finished (7 dní se ukazuje; audit drží všechny), listed (10 v chatu).

GET /v1/jobs (scope players.read, ?state=) vrátí nástěnku. Doplňky slyší JobChanged. Oprávnění keystone.jobs.

Pomohla vám tahle stránka?

Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.