STYGION Dokumentace Hledat v dokumentaci

Denní report na Discordu

Jednou denně včerejšek v číslech: hráči pro komunitu, TPS a délka ticku pro tým. Nové v 0.2.4, výchozí vypnuto.

Keystone 0.1.2 Aktualizováno 1 min čtení
Na téhle stránce 3 části
  1. Co v něm je
  2. Dva kanály, dvě publika
  3. Jak měří

Modul reports, soubor reports.toml. Vypnutý, dokud ho nezapneš (enabled = true v reports.toml nebo obrazovka Nastavení; platí po restartu). Posílá přes vlastního Discord bota Keystone (musí být nastavený modul Discord).

Co v něm je

#

Jednou denně v time (08:00) podle hodin time-zone (prázdné: hodiny stroje serveru) embed o posledních 24 hodinách:

Pole Co
online Hráči online v průměru a nejvíc
unique Kolik různých hráčů se připojilo
new Kolik se jich připojilo poprvé
playtime Odehraný čas, všichni dohromady
votes Kolik přišlo hlasů
tickets Kolik se otevřelo ticketů
tps TPS v průměru a v nejhorší minutě
mspt Milisekundy na tick v průměru a v nejhorší minutě
restarts Kolikrát server nastartoval
uptime Jak dlouho běží

Dva kanály, dvě publika

#
  • channel — pro hráče. Výchozí fields ukazuje online, unique, new, playtime, votes a uptime: nic o tom, jak se daří stroji, a nic o práci týmu. Žádné adresy, žádná jména.
  • team-channel — volitelně pro tým, se vším (team-fields).
  • Každý je id kanálu; prázdný = tam nic. colour a team-colour barví embedy; language vybírá jazyk (prázdné: language.default) z jazykových souborů serveru (klíče reports.*).

Jak měří

#

Jednou za minutu zapíše hráče online, TPS a délku ticku do vlastní tabulky (boti se nepočítají); připojení, hlasy, nové tickety a starty se počítají, jak se dějí. Všechno se drží osm dní. Report se počítá mimo hlavní vlákno serveru a zapíše se jednou denně, i když se server kolem té doby restartuje. /keystone report (keystone.reports) pošle jeden hned, za posledních 24 hodin.

Pomohla vám tahle stránka?

Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.