Vlastní menu a panely HUD
Menu s tlačítky, která spustí příkaz za hráče, který klikne, a panely HUD s textem a {zástupnými hodnotami} – napsané jako řádky v nastavení, bez pluginu. Novinka v 0.3, ve výchozím stavu vypnuto.
Na téhle stránce 2 části
Vlastní menu a panely HUD
Novinka v 0.3, modul menus, ve výchozím stavu vypnutý. Majitel si poskládá vlastní obrazovky – třeba /menu s warpy – a panely HUD jako řádky, které ukáže editor. Obrazovky samotné hry a jiných modů se nikdy nepřebarvují.
Menu
#buttons: jeden řádek na tlačítko,menu | popisek | item jako ikona | příkaz | oprávnění | nápověda:warps | Spawn | minecraft:compass | spawnwarps | Důl | minecraft:iron_pickaxe | warp mine | | Těžební světPříkaz se spustí za hráče, který klikl, s jeho vlastními oprávněními – tlačítko nikomu nedovolí víc, než by mohl napsat. Oprávnění a nápověda se dají vynechat; tlačítko s oprávněním uvidí jen ten, kdo ho má.titles: titulek menu,warps | Warpy;[en]…[cs]…funguje.permissions: kdo smí menu otevřít,staff | keystone.menu.staff. Menu, které tu není, je pro každého skeystone.menu.
/menu <menu> ho otevře; s klientskou částí Keystone jako obrazovku s tlačítky a ikonami itemů.
Panely HUD
#hud: jeden řádek textu,panel | text. Doplní se jakákoli hodnota HUD –{coins},{server.tps},{vote.streak},{player},{x} {y} {z},{fps}a další (hodnoty HUD):info | Online: {server.online}.hud-titles: titulek panelu a kde začíná:panel | Titulek | top-right(top-left,top,top-right,left,right,bottom-left,bottom-right). Hráč ho může posunout jako každý jiný prvek HUD, pokud ho server nezamkne.hud-permissions: kdo panel uvidí,panel | oprávnění; neuvedený vidí každý.
GET /v1/menus (scope players.read) vypíše menu a panely, jak jsou napsané. Doplňky a moduly spustí příkaz za hráče stejně, přes Player.runCommand.
Pomohla vám tahle stránka?
Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.