STYGION Dokumentace Hledat v dokumentaci

Klientská část

Týž jar v módech hráče: ultimine s obrysem, „píše…“ nad chatem a resource pack bez přenačítání — a přesně co si klient se serverem řekne. Od 0.2.5.

Keystone 0.2.5 Aktualizováno 2 min čtení
Na téhle stránce 3 části
  1. Co umí
  2. Co si klient a server řeknou
  3. Jak to vypnout

Keystone je jeden jar pro server i hráče. V mods/ hráče se při připojení pozdraví se serverem, na kterém Keystone běží, a ten mu pak nabídne tři věci. Hráč bez něj hraje úplně stejně jako dřív, nikdo není odmítnut a server bez Keystone od klienta nedostane nic.

Co umí

#
  • Ultimine s klávesou a obrysem toho, co kopnutí vezme.
  • „Anna píše…“ nad řádkem chatu mezi hráči, kteří oba mají klientskou část (chat.typing.enabled, zapnuto). Neviditelný hráč se nikdy neukáže; s kanály chatu to vidí jen ten, komu by zpráva přišla. Přes most na Discord oběma směry: kdo píše v propojené místnosti, ukáže se ve hře jako „Dora (Discord) píše…“ (typing.from-discord), a bot na Discordu „píše“, když píše někdo ve hře (typing.to-discord, nejvýš jednou za devět sekund na místnost).
  • Resource pack bez přenačítání: má-li hráč serverový pack zapnutý (stejný SHA-1 jako resource-pack-sha1 v server.properties), server ho neposílá a hra nepřenačítá textury (resourcepack.skip-when-client-has, zapnuto). Launcher, který pack předem vloží do instance, tak zkrátí připojení.

Co si klient a server řeknou

#

Nic dalšího se neposílá a nic se nikam mimo server neodesílá.

Kdo Co Kdy
server → klient pozdrav: verze protokolu a co server zapnul při připojení (fáze konfigurace)
klient → server verze klientské části a SHA-1 zapnutých resource packů (jen soubory .zip ze složky resourcepacks, ne jejich jména ani obsah) odpověď na pozdrav, jen v tomtéž spojení
klient → server klávesa ultimine: drží / nedrží při změně
server → klient obrys žíly (seznam bloků) jen při držené klávese
klient → server jeden bit „píšu / nepíšu“ — nikdy text, nikdy u příkazu při psaní
server → klient řádek „kdo píše“ při změně

Server, který klientskou část má, ji vidí v GET /v1/players (client) a v editoru na obrazovce Hráči. Všechno, co se klient od serveru dozví, končí s tím spojením: po odpojení nebo přechodu na jiný server se nic nepošle, dokud nový server sám nepozdraví.

Jak to vypnout

#
  • Majitel serveru: modul ultimine (výchozí vypnuto), chat.typing.enabled, resourcepack.skip-when-client-has, discord.typing.from-discord a discord.typing.to-discord.
  • Hráč: jar z mods/ odstraní; hra i server fungují dál.

Pomohla vám tahle stránka?

Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.