STYGION Dokumentace Hledat v dokumentaci

Kanály chatu

Jazyky, tým, obchod nebo lokální kanál: komu řádka chatu dojde, s Discord kanálem pro každý. Novinka 0.2.1, výchozí vypnuto.

Keystone 0.1.2 Aktualizováno 3 min čtení
Na téhle stránce 6 částí
  1. Nastavení
  2. Pro hráče
  3. Discord
  4. Co zůstává, jak bylo
  5. Jak se řádka píše
  6. Soukromí na jednom místě

Keystone umí rozdělit chat do kanálů libovolného druhu — jeden na jazyk, týmový kanál, obchod, lokální kanál slyšet jen poblíž. Každý hráč píše do jednoho kanálu a poslouchá sadu kanálů. Řádka dojde jen hráčům, kteří její kanál poslouchají a mají právo ho číst. Funguje s čistým klientem: rozhoduje, komu řádka přijde, není to okno.

Výchozí vypnuto (chat.channels.enabled = false): nic z toho neběží a chat je takový jako vždy. Novinka 0.2.1.

Nastavení

#

V panelu obrazovka Chat channels (pod Community) ukazuje seznam jako tabulku s hotovými řádky (English & Czech, Staff, Local, Trade) a náhledem řádky v každém kanálu. Totéž je jedno nastavení v keystone.toml, chat.channels.list, kanál na řádek:

Kód
en: name=English; tag=&8[&9EN&8]; language=en; discord=main
cs: name=Čeština; tag=&8[&cCZ&8]; language=cs; discord=123456789012345678
staff: name=Staff; tag=&8[&4Staff&8]; read=keystone.chat.staff; prefix=#
local: name=Local; tag=&8[&aL&8]; radius=100; prefix=!
Klíč Co dělá
name Co vidí hráči (bez barev).
tag Před každou řádkou v kanálu, s barvami.
read Právo kanál slyšet. Prázdné: všichni.
write Právo do něj psát. Prázdné: stejné jako read.
language Dvě písmena. Hráči, kterým Keystone mluví tímto jazykem, sem píšou automaticky.
radius Bloky ve stejné dimenzi. 0: celý server.
prefix Znaky, které pošlou jednu řádku sem: !ahoj jde do kanálu s prefixem !.
discord Id Discord kanálu, nebo main pro chat-channel modulu Discord. Bez něj kanál hru neopustí.
listen yes/no: slyšet, dokud ho hráč neztlumí (pro kanály bez jazyka).

Pak chat.channels.enabled = true. Další nastavení: chat.channels.default (kam hráč píše, když jeho jazyk nemá kanál), chat.channels.mode-default (all nebo own — co z jazykových kanálů hráč slyší, než odpoví), chat.channels.ask-on-join (otázka níže). Seznam, který nejde přečíst, se při uložení odmítne i s důvodem.

Pro hráče

#
Kód
/channel            # kanály, které smíš číst, co posloucháš, tlačítka pro přepnutí
/channel <id>       # odteď píšeš sem   (funguje i /ch)
/channel mute <id>  # přestat poslouchat
/channel listen <id>
/channel mode own|all

Jazyky. Hned po výběru jazyka při prvním připojení (viz jazyk hráče) se zobrazí druhá řádka Chat: jen čeština / všechny jazyky. Jen poslouchá jen kanál svého jazyka, všechny všechny jazykové kanály. /channel mode se zeptá znovu. Texty jsou jazykové klíče (keystone.chat.*), takže je pokryje překlad serveru.

Discord

#

Každý kanál může mít vlastní Discord kanál. Řádka jde jen do Discord kanálu svého kanálu; zpráva z něj přijde jen do toho kanálu, jen hráčům, kteří ho smějí číst, s tagem kanálu na začátku. Kanál bez discord hru nikdy neopustí — týmový kanál zůstane soukromý, pokud ho schválně nepropojíš se soukromým Discord kanálem. S vypnutými kanály funguje most jako dřív, s jedním chat-channel.

Co zůstává, jak bylo

#

Oznámení, řádky o příchodu a odchodu, varování před restartem, /say, /me, týmové zprávy a /msg dojdou všem jako dřív. Odmítnutá řádka (např. nepřihlášený účet) se odmítne dřív, než se volí kanál. Antispam hry dál počítá každou řádku a log konzole dostane každou řádku i s tagem.

Jak se řádka píše

#

Se zapnutými kanály Keystone píše každou řádku chatu formátem z obrazovky Chat (chat.format.*) jako zprávu serveru — stejně jako chat.format.enabled — i tam, kde chat formátuje jiný mód, protože řádka musí dojít jen do svého kanálu. Formát může tag umístit přes {channel} a jméno přes {channel-name}; když to neudělá, tag jde na začátek. Co hráč napíše, se nikdy nečte jako barva ani jako jméno ve složených závorkách.

Soukromí na jednom místě

#
  • Nikdo neslyší kanál bez práva read — ani přes /channel listen, ani prefixem, ani z Discordu, ani ve vanishi. Operátor slyší všechny kanály, protože operátor má všechna práva.
  • Když se háček chatu na dané verzi hry nepřipojí, každá řádka se odmítne se zprávou, místo aby šla všem.
  • Ručně upravený seznam, který nejde přečíst, ponechá poslední funkční a log řekne proč.

Pomohla vám tahle stránka?

Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.