Kanály chatu
Jazyky, tým, obchod nebo lokální kanál: komu řádka chatu dojde, s Discord kanálem pro každý. Novinka 0.2.1, výchozí vypnuto.
Na téhle stránce 6 částí
Keystone umí rozdělit chat do kanálů libovolného druhu — jeden na jazyk, týmový kanál, obchod, lokální kanál slyšet jen poblíž. Každý hráč píše do jednoho kanálu a poslouchá sadu kanálů. Řádka dojde jen hráčům, kteří její kanál poslouchají a mají právo ho číst. Funguje s čistým klientem: rozhoduje, komu řádka přijde, není to okno.
Výchozí vypnuto (chat.channels.enabled = false): nic z toho neběží a chat je takový jako vždy. Novinka 0.2.1.
Nastavení
#V panelu obrazovka Chat channels (pod Community) ukazuje seznam jako tabulku s hotovými řádky (English & Czech, Staff, Local, Trade) a náhledem řádky v každém kanálu. Totéž je jedno nastavení v keystone.toml, chat.channels.list, kanál na řádek:
en: name=English; tag=&8[&9EN&8]; language=en; discord=main
cs: name=Čeština; tag=&8[&cCZ&8]; language=cs; discord=123456789012345678
staff: name=Staff; tag=&8[&4Staff&8]; read=keystone.chat.staff; prefix=#
local: name=Local; tag=&8[&aL&8]; radius=100; prefix=!
| Klíč | Co dělá |
|---|---|
name |
Co vidí hráči (bez barev). |
tag |
Před každou řádkou v kanálu, s barvami. |
read |
Právo kanál slyšet. Prázdné: všichni. |
write |
Právo do něj psát. Prázdné: stejné jako read. |
language |
Dvě písmena. Hráči, kterým Keystone mluví tímto jazykem, sem píšou automaticky. |
radius |
Bloky ve stejné dimenzi. 0: celý server. |
prefix |
Znaky, které pošlou jednu řádku sem: !ahoj jde do kanálu s prefixem !. |
discord |
Id Discord kanálu, nebo main pro chat-channel modulu Discord. Bez něj kanál hru neopustí. |
listen |
yes/no: slyšet, dokud ho hráč neztlumí (pro kanály bez jazyka). |
Pak chat.channels.enabled = true. Další nastavení: chat.channels.default (kam hráč píše, když jeho jazyk nemá kanál), chat.channels.mode-default (all nebo own — co z jazykových kanálů hráč slyší, než odpoví), chat.channels.ask-on-join (otázka níže). Seznam, který nejde přečíst, se při uložení odmítne i s důvodem.
Pro hráče
#/channel # kanály, které smíš číst, co posloucháš, tlačítka pro přepnutí
/channel <id> # odteď píšeš sem (funguje i /ch)
/channel mute <id> # přestat poslouchat
/channel listen <id>
/channel mode own|all
Jazyky. Hned po výběru jazyka při prvním připojení (viz jazyk hráče) se zobrazí druhá řádka Chat: jen čeština / všechny jazyky. Jen poslouchá jen kanál svého jazyka, všechny všechny jazykové kanály. /channel mode se zeptá znovu. Texty jsou jazykové klíče (keystone.chat.*), takže je pokryje překlad serveru.
Discord
#Každý kanál může mít vlastní Discord kanál. Řádka jde jen do Discord kanálu svého kanálu; zpráva z něj přijde jen do toho kanálu, jen hráčům, kteří ho smějí číst, s tagem kanálu na začátku. Kanál bez discord hru nikdy neopustí — týmový kanál zůstane soukromý, pokud ho schválně nepropojíš se soukromým Discord kanálem. S vypnutými kanály funguje most jako dřív, s jedním chat-channel.
Co zůstává, jak bylo
#Oznámení, řádky o příchodu a odchodu, varování před restartem, /say, /me, týmové zprávy a /msg dojdou všem jako dřív. Odmítnutá řádka (např. nepřihlášený účet) se odmítne dřív, než se volí kanál. Antispam hry dál počítá každou řádku a log konzole dostane každou řádku i s tagem.
Jak se řádka píše
#Se zapnutými kanály Keystone píše každou řádku chatu formátem z obrazovky Chat (chat.format.*) jako zprávu serveru — stejně jako chat.format.enabled — i tam, kde chat formátuje jiný mód, protože řádka musí dojít jen do svého kanálu. Formát může tag umístit přes {channel} a jméno přes {channel-name}; když to neudělá, tag jde na začátek. Co hráč napíše, se nikdy nečte jako barva ani jako jméno ve složených závorkách.
Soukromí na jednom místě
#- Nikdo neslyší kanál bez práva
read— ani přes/channel listen, ani prefixem, ani z Discordu, ani ve vanishi. Operátor slyší všechny kanály, protože operátor má všechna práva. - Když se háček chatu na dané verzi hry nepřipojí, každá řádka se odmítne se zprávou, místo aby šla všem.
- Ručně upravený seznam, který nejde přečíst, ponechá poslední funkční a log řekne proč.
Pomohla vám tahle stránka?
Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.